Rolf Essentials - Programmieren mit Dots zum Kinderspiel

Größe der Verpackung: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
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Beschreibung
Das Spiel basiert auf dem Prinzip des konstruktivistischen Lernens. Das heißt, der Erwerb von Wissen und Fähigkeiten ist nicht so sehr das Ergebnis der Wissensvermittlung durch den Lehrer, sondern vielmehr das Ergebnis eigener Denkaktivitäten des Kindes. Codieren mit PunktenDu weißt, wie die „Pfeilsprache“ funktioniert und kannst bereits einen richtigen Code erstellen und entziffern. Nun kommt der spannende nächste Schritt, in dem du erfährst, wie du auch einen langen Code in einen kurzen Code umwandeln kannst. Man muss also nicht alle Schritte anzeigen, sondern kann mit einer Menge angeben, wie viele Schritte in eine bestimmte Richtung gehen. So wirst du zum echten Profi im Coding! Wähle eine Reihe von Aufgabenkarten und lege sie auf dein Spielbrett. Dein Mitspieler legt die gleichen Karten an die gleichen Stellen. Wähle nun beispielsweise das Tor aus, in das du den Ball schießen möchtest und lege mit den Pfeilkarten den Weg zum Tor fest. Anschließend erzeugst du den Code wie folgt: Wenn du 3 Schritte in eine bestimmte Richtung gegangen bist, steckst du in deinen Kartenhalter lediglich einen Pfeil, der in diese Richtung zeigt und eine Karte mit drei Punkten. So verkleinern Sie Ihren Code. Ist man dann zwei Stufen nach oben gegangen, legt man einen Pfeil nach oben und daneben eine Karte mit zwei Punkten. Tun Sie dies für Ihren gesamten Weg zum Ziel. Gib anschließend deinen Code an deinen Mitspieler weiter. Wenn er Ihren Code richtig entziffern kann, weiß er, in welches Tor Sie den Ball geschossen haben.
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Spezifikationen
Produktcode: 1199146
Größe der Verpackung: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
Passend für: Ab 5 Jahren
EAN-Code: 8718229035735
Preis in Euro: Inkl. MwSt. Und inkl. Versandkosten
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Material: Papier
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Sicherheit
Sicherheit
  • Achtung: Aufgrund verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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